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铁血武林2taptap安卓

时间:2018-09-16 16:15

   

  原汁原味的武侠手游《铁血武林2》借鉴了网金的特点,同时融入了金庸的武侠情怀,意在打造出一个更加真实的武林。十大经典职业,数百种武学,百套组合搭配。全新门派红武转换系统,让你在江湖中更加游刃有余;激情跨服擂台比武玩法,更加体现武林的残酷与热血!江湖与门派武学双线培养,自创武学独步武林,全新武学大师系统等待你的探索!更有总坛争霸、紫禁之巅、华山论剑等玩法会给你带来激情的战斗体验!

  4.招式怎么打。招式一般根据武功,位置来打,比如你玩剑,有条件你就把你武学都打个金剑抱七星,这个招式增幅是最大的,差不多是让你武学双倍威力了,再就是增伤的了,有增益型的以倍击半,和减益型的雪上加霜,效果是一样的,不过减益比较好,毕竟现在染神太多。再就是概率类的暴击,破甲了,暴击前期收益大,破甲后期收益大,破甲几率比较低,暴击几率高,看你怎么选择了。不是伤害技能就打染神,驱羊限制别人,或者打完璧,刀枪不入等防御招式。内功一般就是打所向无敌,防止减益。要不就打各种增益或者减益了,看你需要。 5.修炼丹怎么用。修炼相对增伤最高只能50,所以你就是150的增伤也只能作用50。这里推荐2种模式,比如你玩奇门,你就把奇门增伤尽量点高,其余修炼丹全部点聚气,聚气点满能加接近2000聚气。防御全部不点。或者各系防御,聚气,奇门增伤平均点。前期推荐第二种,后期推荐第一种。第一种为什么不点防御,因为你的防御太低,别人增伤太高,相减后,别人还是有50增伤,所以你点50级防御可能和没点一样的。你只要保证自己能有50相对增伤就好,所以自己增伤尽量点高。为什么前期推荐第二种呢?因为前期大家修练不高,能有效的减少伤害,比较前20级要的丹很少,再就是你的减伤对铜人的怪有效,能有效降低过铜人的难度。 6.强化和宝石到底哪个重要。宝石9级之前是最佳选择,强化性价比不高,尤其是武器和衣服。建议武器衣服60足够了,优先强化加血,加蓝的,宝石9级后再考虑上强化70,不用刻意去买磨刀石。 7.每天银币,叶子怎么花。每天银币先买满门派绿,蓝,紫,金武功碎片,突破材料有钱就买,毕竟突破太缺了,铁血武林2taptap安卓下载门派绿,蓝武功都把境界升满,紫色升个2重拿点属性就可以不搞了,金武比较实用的就买吧,不实用的不用升,红武也是一样的。每天修炼点点满半价就好。如果银币够多,可以去黑市看看60以上的极品装备,60以前的不太建议买,除非属性特别好的。木人就看你叶子了,建议买2~3次就好,熟练买到20差不多,卖艺的话看你缺银币不,缺就买几次吧。

  1.聚气怎么提升,聚气很关键,不但影响出手顺序,还会轻微影响后面每个回合的集气速度,1000多聚气和9000左右聚气,9000聚气放第二个技能,1000多的聚气还只有1半集气条,几个回合后就能比1000多聚气的多出手1回合。所以说聚气能升多高升多高。开区武道阁全部用来买金,紫轻功碎片,尽量早点出,点数多的可以刷新商店。绿色,蓝色轻功把境界升到倒数第二重,能多加很多聚气,集市看到就买,帮派商店买完神行,轻功出全后就买绿色,蓝色轻功碎片,后面绿色,蓝色境界满了,就买紫色的。提前准备68轻功自创的材料,1个自创金轻功能加接近1000聚气。然后把轻功的熟练都弄上去。宝石看个人的能力了,平民8级~9级6颗,修炼那里尽量点高加聚气的,这样你聚气就不会低了。 2.武功境界要不要升。专门打伤害的技能,有条件就升境界,别的武功不需要特意升境界,有书就升。除非4~5重,不然差距不大。 3.血量,蓝量怎么堆。首先你用不上的武学尽量不要卖了,都学了,后期学点太多用不完,全靠武学加属性了,优先升级加攻击,加血,加蓝的武学,然后熟练也升起来。有些蓝色,绿色武学境界加的属性多,尽量堆满境界拿属性,总坛差不多1天1本蓝色,还是比较好升的。