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你几乎一接触职业摔角就已经知道它是怎么回

时间:2017-07-24 09:36

   

  北京赛车网站然而,WWE从本质上依然是一项体育赛事,而非一场肥皂剧,运动的魅力才是WWE的核心所在,情节只是将WWE每一场赛事贯穿其来的线引线,这就如同其他的体育赛事一样,制造故事,制造情节,给予观众情感带入,使之更加立体的融入一项运动,如同史提芬周的撒尿牛丸:又好看又好吃还能打乒乓球。

  这可以和功夫片做个类比:一部功夫片,即使影像再杜可风,剧情再韦家辉,造型再叶锦添,如果武打场面不够袁和平,这就是一部不及格的电影。功夫片的核心竞争力是打得好看,同样,WWE的核心竞争力就是摔的漂亮。

  摔角的蕴含美感看起来似乎和“假摔”背道而驰,假的东西怎么会好看呢?这就要把时间往前推一推。早期的WWE名叫WWF,从1952年起,走走停停算起来有61年的历史了。最早的WWE是一项正经的摔角运动,不过随着市场的演化,变成了一项具有表演性质的赛事。

  为什么会出现这种情况?摔角是一项具有极高危险性的项目,然而其魅力也正在于此。作为一项公众娱乐赛事,WWE不能太血腥;为了吸引观众,WWE又不能伤害摔角动作质量。可WWE又要好看,又要安全,这可怎么办?想来想去,只能玩假招子。

  举个例子吧。每次看到兰迪·奥顿使出终结技“RKO”的时候,我身上的毛孔都会有一种说不出的爽快感,然而爽快之后我会摸摸自己的脖颈与喉咙,想象我的脖颈遭受这样一次强烈的冲撞会怎样。

  很多人低估了这项运动的危险性,所以WWE官方会喋喋不休的提醒看客“Dont Try This At Home ”,别觉得这些动作稀松平常,如果在实战中使用这些技巧,会出人命的。看看这个:美国一13岁男孩玩摔跤 将5岁妹妹重伤致死获罪

  据美联社报道,路易斯安那州杰佛逊郡( Jefferson Parish )警察局在18日发布的声明中指出,“13岁嫌疑人称他与5岁受害者玩‘美国职业摔跤联盟’( WWE )式动作”,动作包括反复将女童摔到床上、捶击其腹部、在其身上跳跃,以及用手肘进行攻击。法医检查后发现,被害女童死于多重伤害,包括肋骨断裂、肝脏撕裂以及内出血。

  让我们换个角度,正因为WWE的“虚假”,使得它能够保存尽量多的摔角的魅力,获得更加畅快的体验——(那些老家伙我就先不说了)兰迪·奥顿RKO带来的力量感和冲击力,神秘人雷尔在对手身上上下翻飞起舞的灵巧……或者你喜欢看圣斗士星矢,那WWE就给你来个真人版,让几百磅的约翰·塞纳往地板上使劲摔几十次,然后再让他爬起来。极限摔角的力量与美感正是在这种真实的假摔中得以体现的。

  如今的WWE已经尽量保证安全,动作也不如以前那样激烈,尽管如此,失误仍然不可避免。上面这个视频有些是现场表演,有些则是真实发生的悲惨事件。想象一下,像这种近乎搏命的动作,就算是假的,又能假到哪里去呢?

  所以,有些人喜欢WWE,有些人不喜欢——这都没关系,但是我希望人们能理解这些“演员”所付出的努力,不要轻蔑的觉得这项运动只是毫无内涵的虚假暴力。用一句俗套的话做结:是的,WWE是在假摔……

  职业摔角大概是90年代开始在中国传播,除了早期香港广东等地的部分电视台之外,基本上离不开互联网。而在互联网时代,你几乎一接触职业摔角就已经知道它是怎么回事了,所以每一个问这样问题的人首先有了一个推理:职业摔角就是美国式打架——而且还是假打——TMD假打有什么好看的,那些人是白痴看不出来么?

  事实是,上面这个结论在某种程度上是正确的。很多摔迷在少年时代甚至孩童时代就开始接触并关注这项娱乐体育运动,这种新奇的电视节目和简单的好人坏人模式迅速而且坚实地吸引住了这个群体。

  这个摔迷群体确实很难去分辨真实与虚假,或者说,他们根本就不去做这种分辨。他们讨论的是某某某选手多么厉害多么牛X,XXX选手多么卑鄙多么可恶;对Face(正派选手)敬若神明,对Heel(反派选手)恨之入骨;对于老摔迷们支持Heel反对Face感到不可理解进而发生各种骂战,这都是常有的事。

  但是,孩子们是会长大的,他们终有一天会明白这是一种Show,而借助互联网上专业网站的兴起、资料的系统化以及摔迷间的交流,这个过程所需的时间已经被大大缩短。

  有些人在被告知“比赛结果都是编排好的”之后,觉得被欺骗被侮辱了,愤而离去;另一些人唯恐其他摔迷不知道这是“假”的,以真相帝自居,视挽救无知愚昧的摔迷于水深火热之中为己任;而更多的人,他们在逐渐了解这个行业的“真相”的同。